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Der Sippenruf
9. Hochsonne 297 n.G. · Betrifft: Vosk
Der Sieg im Kargzahn hat Vosk etwas gegeben, das keine Sippe seit Generationen besaß: einen Grund zu glauben, dass die Menschen zu schlagen sind. Doch ein Sieg eint noch keine Sippen. Ghrol will sich zurückziehen wie immer, Skarn will vorstoßen, und Rakhun – Miras Sippe, zu schwach zum Alleinstehen, zu stolz zum blinden Folgen – ist das Zünglein an der Waage. Wie Vosk um sie wirbt, entscheidet nicht nur über dieses Bündnis, sondern über seine Art, es zu führen: eines aus Furcht, eines aus Glauben oder eines aus Gier. Und darüber, was für ein Anführer Vosk selbst dabei wird.
Wie gewinnt Vosk die wankende Sippe Rakhun – und mit ihr den ganzen Rat?
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